Tworzenie alternatywnej rzeczywistości i efektów specjalnych na potrzeby filmu przy użyciu programów Autodesk 3DS Max oraz Adobe After Effects
Ładowanie...
Data
2013-08-28 02:34:14
Autorzy
Tytuł czasopisma
ISSN czasopisma
Tytuł tomu
Wydawca
Abstrakt
Celem niniejszej pracy jest pokazanie, że w dzisiejszych czasach, przy wykorzystaniu
odpowiednich, szeroko dostępnych programów komputerowych jest możliwe stworzenie
alternatywnej rzeczywistości na własnym komputerze. Trudnością powyższej pracy inżynierskiej było podjęcie próby stworzenia filmu przy pomocy wszelkiego rodzaju narzędzi wykorzystywanych przy produkcjach pełnometrażowych. Dlatego też podczas tworzenia filmu będącego tematem pracy starałem się przy pomocy ograniczonych narzędzi stworzyć jak najbardziej profesjonalny efekt. Każdy kto interesuje się grafiką i animacją komputerową, lubi bajki albo po prostu chce się pośmiać, musiał słyszeć o „Shreku”, który do dzisiaj bije rekordy popularności. Podobnie jak wspomniany wcześniej „Final Fantasy” tak i „Shrek” w 2001 roku podbił serca milionów widzów na całym świecie dorabiając się do dnia dzisiejszego 3 kontynuacji. Oczywiście istnieje o wiele więcej tytułów wartych wspomnienia – wszystko jednak sprowadza się do tego, że media w naszych czasach garściami czerpią z tego co zaoferować może odpowiednie oprogramowanie oraz technologie. I robią to coraz częściej, ku uciesze kinomanów na całym świecie.
Opis
Słowa kluczowe
grafika komputerowa, programowanie, programy graficzne, nowe technologie, produkcja filmowa