Programowanie urządzeń przenośnych - GRA 3D Java z wykorzystaniem technologii Bluetooth
Abstrakt
W dzisiejszych czasach, w erze informacji i rozwoju technologicznego standardem staje
się posiadanie telefonu komórkowego, a na popularności coraz bardziej zyskują innego typu
urządzenia mobilne. Szeroka gama dostępnego sprzętu oraz nowo powstające platformy i narzędzia do projektowania oprogramowania umożliwiają tworzenie dowolnych aplikacji dedykowanych na konkretne urządzenia. Ponieważ autor nie spotkał się z żadną grą sieciową działającą w trybie czasu rzeczywistego, postanowił sprawdzić, czy tego typu aplikacja z prostą grafiką 3D jest możliwa do zrealizowania. Celem pracy jest zaprogramowanie gry 3D Java z wykorzystaniem technologii Bluetooth.
Opis
Słowa kluczowe
inżynieria oprogramowania, programowanie, 3D Java, Bluetooth, gra sieciowa