Przeglądaj wg Autor "Kaczor, Grzegorz"
Teraz wyświetlane 1 - 1 z 1
Wyników na stronę
Opcje sortowania
Pozycja Zastosowanie Flash i ActionScript 3.0 w grach komputerowych na przykładzie gry platformowej Bad Bird(2014-05-21 11:16:32) Kaczor, Grzegorz; Białas, FranciszekCelem pracy było utworzenie gry platformowej prezentującej najważniejsze techniki Flash i ActionScript. Zakres pracy obejmował zaimplementowanie gry platformowej wykorzystującej te techniki. W części teoretycznej pracy opisano czym są gry komputerowe, ich rozwój oraz podział na gatunki. Przedstawiono te czym jest Flash i ActionScript, jakie były jego początki i rozwój. Kolejno opisano i wyjaśniono jak zaimplementowano najważniejsze elementy tworzonej gry. Na końcu pracy znajduje się podsumowanie.