Programowanie we Flashu
dc.contributor.advisor | Gorazd, Tomasz | |
dc.contributor.author | Kosmala, Piotr | |
dc.date.accessioned | 2014-07-09T12:52:18Z | |
dc.date.available | 2014-07-09T12:52:18Z | |
dc.date.issued | 2008 | pl |
dc.description.abstract | Terminu „flash” używa się w odniesieniu do środowiska Flash IDE, popularnej wtyczki do przeglądarek Flash Player oraz otwartego formatu plików .swf. Wszystkie te określenia są poprawne i również silnie ze sobą powiązane. Zaczynając od pierwszego z nich –czym jest środowisko Flash? W swojej obecnej formie(Adobe Flash CS3) jest to przede wszystkim środowisko programistyczne. Jednak w swojej funkcjonalności w pełni nawiązuje do pierwotnego zastosowania a mianowicie tworzenia grafiki wektorowej. Do połowy roku 1999 było to narzędzie przeznaczone dla grafików. Tworzono w nim przede wszystkim banery, proste animacje i grafiki. Jednak dalsza ścieżka rozwoju tego programu ukierunkowana była na programowanie, co przyczyniło się do powstania pierwszych interaktywnych stron, aplikacji oraz gier internetowych. Wszystkie wymienione publikowane są w formacie .swf. Jest to otwarty format, jednak do poważnych zastosowań środowisko flash jak do tej pory nie znalazło godnej konkurencji. Uruchamianie plików .swf, których kod pośredni jest tłumaczony z języka ActionScript, wymaga użycia wirtualnej maszyny, jaką jest Adobe Flash Player. W pracy autor chciałbym pokazać programowanie we flashu od strony praktycznej. Efektem tej pracy będzie kompletna gra flash. jednak wyczerpująco omówiony zostanie tylko jej fragment. | pl |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11199/7868 | |
dc.language.iso | pl | pl |
dc.rights | licencja niewyłączna | pl |
dc.subject | programy komputerowe | pl |
dc.subject | grafika komputerowa | pl |
dc.subject | animacja komputerowa | pl |
dc.subject | Flash | pl |
dc.title | Programowanie we Flashu | pl |
dc.title.alternative | Programming in Flash | pl |
dc.type | bachelorThesis | pl |