Nowoczesne sposoby interakcji międzyludzkich - na podstawie rynku Massively Multiplayer Online Role Playing Games
| dc.contributor.advisor | Tomalska, Halina | |
| dc.contributor.author | Murzyn Bruno | |
| dc.date.accessioned | 2014-01-03T13:05:40Z | |
| dc.date.available | 2014-01-03T13:05:40Z | |
| dc.date.issued | 2005 | |
| dc.description.abstract | Niepodważalnym faktem jest ogromny postęp w dziedzinie technologii komunikacji oraz upowszechnienie jej na przestrzeni ostatnich kilkudziesięciu lat. Komputery oraz Internet towarzyszą nam niemal w każdej dziedzinie życia i trudno byłoby sobie wyobrazić efektywną pracę bez ich udziału. Postęp informatyczny nie ominął również tak ważnej dla nas wszystkich dziedziny, jaką jest interakcja międzyludzka poprzez Internet. Szczególnym wyróżnikiem tych trendów, w przeciągu kilku ostatnich lat stały się programy z gatunku MMORPG (Massively Multiplayer Online Role Playing Games), których udział rynkowy i popularność ciągle rośnie. Pozwalają one zarówno na wirtualizację własnej osobowości, jak i komunikację z osobami z całego świata w stworzonym przez autorów meta świecie. Ponadto nakreślają nową płaszczyznę stosunków międzyludzkich, dając sygnał do rozwoju zawodów przyszłości. W niniejszej pracy dokonano charakterystyki nowoczesnych technik komunikacji internetowej, ukazując ich trendy rozwojowe. Zwrócono także uwagę na zmianę hierarchii wartości oraz zachowań międzyludzkich przy wykorzystywaniu aplikacji internetowych. | pl |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11199/3234 | |
| dc.language.iso | pl | pl |
| dc.rights | licencja niewyłączna | pl |
| dc.subject | interakcje międzyludzkie | pl |
| dc.subject | komunikacja międzyludzka | pl |
| dc.subject | Internet | pl |
| dc.subject | internetowe narzędzia komunikacji | pl |
| dc.subject | gry komputerowe | pl |
| dc.title | Nowoczesne sposoby interakcji międzyludzkich - na podstawie rynku Massively Multiplayer Online Role Playing Games | pl |
| dc.type | masterThesis | pl |
