Model 3D i interakcyjna wizualizacja budynku C WSB-NLU z wykorzystaniem aplikacji Maya i silnika Unreal Engine 3
dc.contributor.advisor | Białas, Franciszek | |
dc.contributor.author | Trojan, Jarosław | |
dc.date.accessioned | 2014-01-20T08:49:03Z | |
dc.date.available | 2014-01-20T08:49:03Z | |
dc.date.issued | 2012-07-12 16:12:52 | |
dc.date.updated | 2014-01-17T14:57:41Z | |
dc.description.abstract | Dzięki możliwościom oferowanym dzisiaj przez producentów programów graficznych, grafika trójwymiarowa jest stosowana nie tylko w pracach naukowych do przeprowadzania skomplikowanych obliczeń i wizualizacji, ale również w grach komputerowych, filmach i reklamie, które w znacznym stopniu przyczyniły się do jej rozwoju. Wystarczy włączyć na chwilę odbiornik telewizyjny i przyjrzeć się poszczególnym reklamom telewizyjnym, by dostrzec, że w większości reklam, bądź w każdej reklamie, jest wykorzystana grafika trójwymiarowa z naciskiem na wizualizację i realizm otaczającego nas świata. Przede wszystkim producenci gier komputerowych, którzy prześcigają się w kreowaniu coraz bardziej realnej, wirtualnej przestrzeni, postawili wielki krok naprzód, stwarzając coraz to lepsze silniki graficzne, dzięki którym wizualizacje stają się coraz bardziej naturalne i rzeczywiste, aczkolwiek nie znaczy to, że są mniej niedostępne dla użytkownika. Interface silnika UDK został utworzony tak, by każdy, kto miał styczność z programami do tworzenia grafiki trójwymiarowej nie miał większego problemu z utworzeniem własnej prostej gry lub wizualizacji. Celem pracy było stworzenie wizualizacji budynku C Wyższej Szkoły Biznesu National Louis University z wykorzystaniem programu do tworzenia grafiki trójwymiarowej Autodesk Maya 2012 i silnika gier Unreal Development Kit (UDK). W pracy przedstawiono krótki opis najważniejszych technik modelowania obiektów trójwymiarowych, teksturowania i sposobu zapisu plików w odpowiednim formacie, by były odczytywane przez silnik graficzny. | pl |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11199/4373 | |
dc.language.iso | pl | pl |
dc.rights | licencja niewyłączna | |
dc.subject | wizualizacja komputerowa | pl |
dc.subject | grafika komputerowa | pl |
dc.subject | modelowanie obrazu cyfrowego | pl |
dc.subject | grafika 3d | pl |
dc.subject | programy komputerowe | pl |
dc.title | Model 3D i interakcyjna wizualizacja budynku C WSB-NLU z wykorzystaniem aplikacji Maya i silnika Unreal Engine 3 | pl |
dc.title.alternative | 3D model and interactive visualization of building C WSB-NLU created with Maya aplication and Unreal Engin 3 | pl |
dc.type | bachelorThesis | pl |