Projekt i realizacja krótkiego filmu animowanego "Antigravity"
dc.contributor.advisor | Białas, Franciszek | |
dc.contributor.author | Węglarski, Piotr | |
dc.contributor.author | Jurkowski, Daniel | |
dc.contributor.author | Główczyk, Dawid | |
dc.date.accessioned | 2014-01-20T14:12:45Z | |
dc.date.available | 2014-01-20T14:12:45Z | |
dc.date.issued | 2012-09-16 15:24:17 | |
dc.date.updated | 2014-01-20T11:29:55Z | |
dc.description.abstract | Celem pracy było wykonanie animowanego filmu 3D, bez użycia tradycyjnej kamery, w całości za pomocą dostępnego oprogramowanie do tworzenia oraz obróbki obrazu i dźwięku. Film jest wspólnym dziełem trzech osób, jako że wymagał on stosunkowo dużego nakładu pracy. Punktem wyjściowym do uzyskania końcowego efektu było wymodelowanie i oteksturowanie kilkudziesięciu złożonych obiektów, w skład których weszły budynki wraz z otoczeniem, wnętrza, środki transportu oraz postać ludzka. Nazywanie filmu animacją zobowiązuje, dlatego model postaci został zriggowany i wprawiony w ruch, częściowo w technologii motion capture. Co więcej, wszystkie dodatkowe elementy graficzne projektu, takie jak rysunki wektorowe, zostały wykonane od początku do końca na jego potrzeby. Każdy z autorów miał przydzielony własny zakres prac, za które odpowiadał, jednak w trakcie tworzenia niezbędna była wzajemna pomoc i dzielenie się doświadczeniem. Dlatego, pomimo ściśle wyznaczonych ról, wszyscy po trochę doświadczyli najbardziej istotnych w pracy zagadnień takich jak modelowanie, animacja, rendering i postprodukcja. Pisemna część pracy daje możliwość poznania procesu tworzenia takiego filmu. W pierwszym rozdziale znajduje się opis poszczególnych narzędzi wykorzystanych do pracy nad projektem, następne zaś niniejsze sprawozdanie z poszczególnych etapów produkcji. Najpierw został opisany proces modelowania obiektów, w którym zastosowano kilka technik takich jak: wytłaczanie, tworzenie brył obrotowych czy Constructive Solid Geometry. Kolejne części traktują o animowaniu przygotowanych modeli. Etapem finalnym jest rendering i montaż filmu wraz z jego udźwiękowieniem. | pl |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11199/4391 | |
dc.language.iso | pl | pl |
dc.rights | licencja niewyłączna | |
dc.subject | animacja 3D | pl |
dc.subject | grafika komputerowa | pl |
dc.subject | modelowanie obrazu cyfrowego | pl |
dc.subject | programy komputerowe | pl |
dc.title | Projekt i realizacja krótkiego filmu animowanego "Antigravity" | pl |
dc.title.alternative | Project and realization of short animated movie "Antigravity" | pl |
dc.type | bachelorThesis | pl |