Projekt i realizacja aplikacji Sudoku Solver
| dc.contributor.author | Obrochta Kazimierz | |
| dc.contributor.other | Moczurad, Włodzimierz | |
| dc.date.accessioned | 2014-03-25T08:14:59Z | |
| dc.date.available | 2014-03-25T08:14:59Z | |
| dc.date.issued | 2008 | |
| dc.description.abstract | Pomysł na napisanie takiego projektu zrodził się podczas pobytu autora niniejszej pracy w Szkocji w 2005r. Sudoku jest tam bardzo popularne i często dołączane jest do różnych gazet i dzienników. Autor początkowo sam zaczął konsekwentnie rozwiązywać różne, coraz trudniejsze krzyżówki. Po pewnym czasie wypracował metodę rozwiązywania Sudoku a następnie zaimplementował ją w jednym ze współczesnych języków programowania. Na początku tej pracy przedstawiłem historię Sudoku. W pracy przedstawiono zasady rozwiązywania tej łamigłówki oraz informacje na temat systemu operacyjnego i programu, w którym aplikacja została napisana. Poza zaprojektowaniem aplikacji autor opisał działanie aplikacji w wersji, z jaką zwykły użytkownik komputera będzie miał do czynienia, bez wnikania w działanie algorytmu. | pl |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11199/7197 | |
| dc.language.iso | pl | pl |
| dc.rights | licencja niewyłączna | pl |
| dc.subject | programowanie | pl |
| dc.subject | Sudoku | pl |
| dc.subject | środowisko programowania | pl |
| dc.subject | struktura aplikacji | pl |
| dc.subject | funkcje aplikacji | pl |
| dc.title | Projekt i realizacja aplikacji Sudoku Solver | pl |
| dc.title.alternative | Design and implementation of a Sudoku Solver application | en |
| dc.type | bachelorThesis | pl |
