Ładowanie...

Projekt i realizacja aplikacji Sudoku Solver

dc.contributor.authorObrochta Kazimierz
dc.contributor.otherMoczurad, Włodzimierz
dc.date.accessioned2014-03-25T08:14:59Z
dc.date.available2014-03-25T08:14:59Z
dc.date.issued2008
dc.description.abstractPomysł na napisanie takiego projektu zrodził się podczas pobytu autora niniejszej pracy w Szkocji w 2005r. Sudoku jest tam bardzo popularne i często dołączane jest do różnych gazet i dzienników. Autor początkowo sam zaczął konsekwentnie rozwiązywać różne, coraz trudniejsze krzyżówki. Po pewnym czasie wypracował metodę rozwiązywania Sudoku a następnie zaimplementował ją w jednym ze współczesnych języków programowania. Na początku tej pracy przedstawiłem historię Sudoku. W pracy przedstawiono zasady rozwiązywania tej łamigłówki oraz informacje na temat systemu operacyjnego i programu, w którym aplikacja została napisana. Poza zaprojektowaniem aplikacji autor opisał działanie aplikacji w wersji, z jaką zwykły użytkownik komputera będzie miał do czynienia, bez wnikania w działanie algorytmu.pl
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11199/7197
dc.language.isoplpl
dc.rightslicencja niewyłącznapl
dc.subjectprogramowaniepl
dc.subjectSudokupl
dc.subjectśrodowisko programowaniapl
dc.subjectstruktura aplikacjipl
dc.subjectfunkcje aplikacjipl
dc.titleProjekt i realizacja aplikacji Sudoku Solverpl
dc.title.alternativeDesign and implementation of a Sudoku Solver applicationen
dc.typebachelorThesispl

Pliki