Gra Bilard w technologii flash

dc.contributor.advisorBiałas, Franciszek
dc.contributor.authorBieda, Ryszard
dc.date.accessioned2014-01-08T08:19:34Z
dc.date.available2014-01-08T08:19:34Z
dc.date.issued2012-12-10 15:21:40
dc.date.updated2014-01-07T17:07:54Z
dc.description.abstractAdobe Flash służy nie tylko do tworzenia gier, ale można w nim tworzyć o wiele więcej ciekawych rzeczy dzięki rozbudowanemu oprogramowaniu, w którym możemy projektować strony internetowe, animacje. Narzędzia, które pozwoliły na stworzenie projektu gry w bilard w ramach pracy dyplomowej to: • Adobe Flash CS5 • ActionScript 3.0 • PHP W aplikacji tej zostało stworzonych kilka klas które dziedziczą lub pobierają od siebie właściwości i wykonują szereg funkcji, istnieje również możliwość zapisu wyniku końcowego gracza do pliku. Pierwszy rozdział zatytułowany "Wykorzystane aplikacje i języki programowania" opisuje sposoby, historię, wady i zalety platformy Adobe Flash oraz języków programowania ActionScript i PHP. Rozdział drugi "Zasady gry w bilard" również ma charakter teoretyczny. Zajmuje się on istotą gry w bilard, czyli: gdzie można prowadzić rozgrywki, na czym polega gra, jej zasady oraz sposób uruchomienia aplikacji. Trzeci rozdział nosi tytuł "Klasy i ich zastosowane w aplikacji" zawiera informacje dotyczące sposobu działania gry, jej klasy oraz funkcje. Opisuje skąd został zaczerpnięty pomysł kolizji bil, podaje przykłady analizy i metody tworzenia kolizji w ActionScript. Przy pisaniu niniejszej pracy wykorzystano dostępne publikacje literackie oraz źródła internetowe.pl
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11199/3514
dc.language.isoplpl
dc.rightslicencja niewyłączna
dc.subjectprogram internetowypl
dc.subjectAdobe Flash CS5pl
dc.subjectActionScript 3.0pl
dc.subjectPHPpl
dc.subjectgra komputerowapl
dc.titleGra Bilard w technologii flashpl
dc.title.alternativeBilliards game in flash technologypl
dc.typebachelorThesispl

Pliki