Wybrane aspekty rynku konsol VII generacji
| dc.contributor.advisor | Kawa, Rafał | |
| dc.contributor.author | Boksa, Jacek | |
| dc.date.accessioned | 2013-11-18T08:01:52Z | |
| dc.date.available | 2013-11-18T08:01:52Z | |
| dc.date.issued | 2010-06-11 20:27:16 | |
| dc.date.updated | 2013-11-17T10:17:06Z | |
| dc.description.abstract | W dzisiejszych czasach rynek sprzętu elektronicznego jest ogromną maszyną przynoszącą milionowe zyski producentom gier i konsol. Konsola przeznaczona do gier dostarcza wiele radości użytkownikom i ich wykonawcom fortunę. Celem pracy jest zbadanie wybranych zagadnień konsol siódmej generacji - to jest: poziomu zainteresowania, struktury rynku oraz udziału wiekowego użytkowników. Obecnie na rynku znajduję się wiele rodzajów konsol z dostępnymi różnorakimi dodatkami, które urozmaicą nie jedną grę. Użytkownicy konsol do gier również mają możliwość dokonania coraz to nowszych modelów. Najbardziej znane i lubiane są konsole firmy Sony, Microsoft czy Nintendo, które walczą między sobą o pozyskanie konsumentów. I tak największym liderem w piątej i szóstej generacji była firma Sony, która pozostawiła daleko w tyle swoich dwóch rywali. Z badań przeprowadzanych za pośrednictwem portalu YouTube można stwierdzić, iż skupienie na tematyce konsol w Polsce jest całkiem wysokie. | pl |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11199/1548 | |
| dc.language.iso | pl | pl |
| dc.rights | licencja niewyłączna | |
| dc.subject | rynek | pl |
| dc.subject | popyt | pl |
| dc.subject | produkt | pl |
| dc.subject | konsola VII generacji | pl |
| dc.title | Wybrane aspekty rynku konsol VII generacji | pl |
| dc.title.alternative | Selected aspects of the generation VII console market | pl |
| dc.type | bachelorThesis | pl |
