Ładowanie...

Niska cena i wysoka technologia jako narzędzie wprowadzenia nowego produktu na rynek na przykładzie sieci komórkowej Play

dc.contributor.advisorBulzak, Andrzej
dc.contributor.authorBiałoń, Mariola
dc.date.accessioned2015-01-13T14:17:39Z
dc.date.available2015-01-13T14:17:39Z
dc.date.issued2008pl
dc.description.abstractCelem pracy jest ukazanie, iż możliwe wejście na rynek oraz zdobycie jego udziału w niedługim okresie czasu przy wykorzystaniu niskich cen i wysokiej technologii. Praca składa się z pięciu rozdziałów. W pierwszym rozdziale omówione zostało pojęcie rynku, jego klasyfikacja, segmentacja oraz fazy rozwojowe rynku. Drugi rozdział traktuje o elementach rynku takich jak: produkt, cena oraz technologia. W tym rozdziale omówione zostało: produkt i jego poziomy, klasyfikacja produktu, marka produktu, cykl życia, strategie cenowe oraz negatywne i pozytywne skutki postępu technologicznego. W trzecim rozdziale ukazane są sposoby zdobywania rynku takie jak min: reklama, sprzedaż osobista, Public Relaction. Natomiast w czwartym rozdziale omówiony został rynek telefonii komórkowej, ze szczególnym zwróceniem uwagi na sieć komórkowa Play. Przedstawiona została oferta produktowa omawianej sieci zastosowane wysokie technologie które przyczyniły się do pozyskania abonentów. Natomiast piąty rozdział ukazuje wpływ niskiej ceny i wysokiej technologii na sukces rynkowy na przykładzie usług telekomunikacyjnych sieci Play. Zawarte są w nim problemy badawcze, hipotezy oraz weryfikacja hipotez. Dane do pracy zostały zaczerpnięte z dostępnej literatury fachowej oraz Internetu.pl
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11199/8485
dc.language.isoplpl
dc.rightslicencja niewyłącznapl
dc.subjectrynekpl
dc.subjectproduktpl
dc.subjectcena produktupl
dc.subjectreklamapl
dc.subjectsprzedażpl
dc.subjecttelefonia komórkowapl
dc.titleNiska cena i wysoka technologia jako narzędzie wprowadzenia nowego produktu na rynek na przykładzie sieci komórkowej Playpl
dc.title.alternativeLow price and high technology as a tool for implementing a new product on the market on the basis of “Play” mobile networkpl
dc.typebachelorThesispl

Pliki