Programowanie urządzeń przenośnych - GRA 3D Java z wykorzystaniem technologii Bluetooth

dc.contributor.advisorMoczurad, Włodzimierz
dc.contributor.authorOleś Tomasz
dc.date.accessioned2014-02-23T17:43:45Z
dc.date.available2014-02-23T17:43:45Z
dc.date.issued2006
dc.description.abstractW dzisiejszych czasach, w erze informacji i rozwoju technologicznego standardem staje się posiadanie telefonu komórkowego, a na popularności coraz bardziej zyskują innego typu urządzenia mobilne. Szeroka gama dostępnego sprzętu oraz nowo powstające platformy i narzędzia do projektowania oprogramowania umożliwiają tworzenie dowolnych aplikacji dedykowanych na konkretne urządzenia. Ponieważ autor nie spotkał się z żadną grą sieciową działającą w trybie czasu rzeczywistego, postanowił sprawdzić, czy tego typu aplikacja z prostą grafiką 3D jest możliwa do zrealizowania. Celem pracy jest zaprogramowanie gry 3D Java z wykorzystaniem technologii Bluetooth.pl
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11199/6175
dc.rightslicencja niewyłącznapl
dc.subjectinżynieria oprogramowaniapl
dc.subjectprogramowaniepl
dc.subject3D Javapl
dc.subjectBluetoothpl
dc.subjectgra sieciowapl
dc.titleProgramowanie urządzeń przenośnych - GRA 3D Java z wykorzystaniem technologii Bluetoothpl
dc.title.alternativeMobile device programming - a 3D JAVA game using Bluetooth technologyen
dc.typebachelorThesispl

Pliki