Programowanie urządzeń przenośnych - GRA 3D Java z wykorzystaniem technologii Bluetooth
dc.contributor.advisor | Moczurad, Włodzimierz | |
dc.contributor.author | Oleś Tomasz | |
dc.date.accessioned | 2014-02-23T17:43:45Z | |
dc.date.available | 2014-02-23T17:43:45Z | |
dc.date.issued | 2006 | |
dc.description.abstract | W dzisiejszych czasach, w erze informacji i rozwoju technologicznego standardem staje się posiadanie telefonu komórkowego, a na popularności coraz bardziej zyskują innego typu urządzenia mobilne. Szeroka gama dostępnego sprzętu oraz nowo powstające platformy i narzędzia do projektowania oprogramowania umożliwiają tworzenie dowolnych aplikacji dedykowanych na konkretne urządzenia. Ponieważ autor nie spotkał się z żadną grą sieciową działającą w trybie czasu rzeczywistego, postanowił sprawdzić, czy tego typu aplikacja z prostą grafiką 3D jest możliwa do zrealizowania. Celem pracy jest zaprogramowanie gry 3D Java z wykorzystaniem technologii Bluetooth. | pl |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11199/6175 | |
dc.rights | licencja niewyłączna | pl |
dc.subject | inżynieria oprogramowania | pl |
dc.subject | programowanie | pl |
dc.subject | 3D Java | pl |
dc.subject | Bluetooth | pl |
dc.subject | gra sieciowa | pl |
dc.title | Programowanie urządzeń przenośnych - GRA 3D Java z wykorzystaniem technologii Bluetooth | pl |
dc.title.alternative | Mobile device programming - a 3D JAVA game using Bluetooth technology | en |
dc.type | bachelorThesis | pl |