Wybrane techniki modelowania 3d
| dc.contributor.advisor | Białas, Franciszek | |
| dc.contributor.author | Łuczkiewicz, Maciej | |
| dc.date.accessioned | 2013-11-28T09:34:40Z | |
| dc.date.available | 2013-11-28T09:34:40Z | |
| dc.date.issued | 2009-03-10 13:44:32 | |
| dc.date.updated | 2013-11-27T09:52:33Z | |
| dc.description.abstract | Grafika komputerowa, jako jeden z wielu działów informatyki, zajmuje się generowaniem obrazów za pomocą komputera. Stosuje się ją w różnych dziedzinach, między innymi w nauce, technice, kulturze oraz rozrywce. Celem niniejszej pracy jest przedstawienie wybranych istotnych technik i narzędzi modelowania i renderowania grafiki 3d oraz zademonstrowanie ich zastosowania na konkretnych przykładach. Do analizy i opisu wybrałem elementy, z którymi zetknąłem się w swojej kilkuletniej działalności w dziedzinie tworzenia grafiki 3d, które według mnie mają w modelowaniu kluczowe znaczenie. Praktyczna część pracy – została zebrana w formie prezentacji przygotowanej w programie Flash. Prezentacja pozwala na uruchomienie poszczególnych demonstracji – animacji, poprzez wybór w warstwie głównej odpowiedniego przycisku – animowanego sześcianu. | pl |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11199/1815 | |
| dc.language.iso | pl | pl |
| dc.rights | licencja niewyłączna | |
| dc.subject | grafika komputerowa | pl |
| dc.subject | informatyka | pl |
| dc.subject | modelowanie obrazu cyfrowego | pl |
| dc.title | Wybrane techniki modelowania 3d | pl |
| dc.title.alternative | Chosen 3d modeling techniques | pl |
| dc.type | bachelorThesis | pl |
