Vego 3D – projekt gry społecznościowej 3D w środowisku przeglądarki internetowej
Ładowanie...
Pliki
Data
2012-02-06 13:22:47
Autorzy
Tytuł czasopisma
ISSN czasopisma
Tytuł tomu
Wydawca
Abstrakt
Celem niniejszej pracy było nie tylko stworzenie podstaw do zbudowania dużej gry sieciowej, ale także udowodnienie, że jest to możliwe do osiągnięcia przy sporych ograniczeniach czasowych i narzędziowych, niezbyt dużej wiedzy z tej dziedziny oraz nawet możliwe do zrealizowania przez jedną osobę. Jeszcze niedawno wydawało się to całkiem nieprawdopodobne, aby produkcje MMO były tworzone przez małe zespoły, gdyż projekty na tę skalę wymagają ogromnych środków czasowych, finansowych oraz odpowiedniego zaplecza technicznego i osobowego. Jednak zastosowanie właściwych technologii, które wspomagają pracę, zawierają wiele gotowych rozwiązań i pozwalają tworzyć szybko i wygodnie optymalizuje pracę i pomaga skupić się na budowie mechaniki i rozwijaniu koncepcji projektu. To właśnie odpowiedni dobór narzędzi przyczynił się do realizacji i ukończenia założonych celów. Najlepszą rekomendacją i oceną tej pracy jest fakt, iż większość zastosowanych w niej rozwiązań stało się już bazą dla komercyjnego produktu (tzw. startupu), który został uruchomiony pod koniec 2011 roku. W związku z tym, wiele rozwiązań technicznych w Vego 3D zostało wypracowanych wcześniej, zanim doszło do realizacji niniejszej pracy dyplomowej. To również pokazuje jak szeroki temat obejmuje ta praca i ile czasu zostało poświęconego zgłębieniu wszystkich opisanych w pracy rozwiązań, których i tak znaczna część została zastąpiona przez inne, nowsze technologie.
Opis
Słowa kluczowe
internet, portal społecznościowy, gry sieciowe, gry społecznościowe