Ładowanie...

Komputerowa symulacja technik plastycznych

Ładowanie...

Data

Tytuł czasopisma

ISSN czasopisma

Tytuł tomu

Wydawca

Abstrakt

Celem pracy jest prezentacja specyficznych filtrów bitmapowych, pozwalających przetworzyć obraz na imitację techniki plastycznej. Dla lepszego dostrzeżenia różnić pomiędzy różnymi obrazami należy posłużyć się wersją elektroniczną pracy z tego względu iż niektóre drobne szczegóły nie będą dobrze widoczne w wersji wydrukowanej. Pierwszy rozdział poświecony jest technice malarskiej jaką są akwarele. W tym punkcie przedstawiono użycie dostępnych parametrów dla obróbki zdjęcia, różnice pomiędzy różnymi ustawieniami oraz końcowy efekt użycia filtra z najbardziej odpowiednimi wartościami parametrów. Kolejny rozdział opisuje jedną z trzech technik płaskorzeźby jaką jest bas relief. Ukazuje on najlepsze wartości dla trzech parametrów do filtrowania zdjęcia oraz końcowe użycie filtra na przykładzie numizmatyki. Opisuje trudności w otrzymywaniu płaskorzeźby i wady niektórych wartości. Następny rozdział obejmuje sposób malowania kredą i węglem. Opisuje on użycie po-szczególnych parametrów z przykładowymi użyciami dla najlepszych i najgorszych ustawień. Zawiera również ostateczny efekt zastosowania filtra. W rozdziale czwartym opisano technikę szkicu jaką jest węgiel drzewny. Omówione zostały poszczególne parametry, użycie odpowiednich kolorów do uzyskania efektu rysunku węglem drzewnym. Porównano również ze sobą filtry kreda i węgiel z filtrem węgiel drzewny. Rozdział piąty przedstawia specyficzny kierunek malarstwa jakim jest impresjonizm. Zawiera przykładowe użycia parametrów oraz ostateczne zastosowanie filtra. Ostatnim punktem jest opis najbardziej znanej i cenionej techniki plastycznej jaką jest malarstwo olejne. Przedstawione zostały w nim różne ustawienia parametrów oraz końcowy rezultat z najbardziej optymalnymi wartościami.

Opis

Cytowanie

Rekomendacja

Recenzja

Uzupełnione przez

Cytowane przez

Zobacz szczegóły