Komputerowa symulacja technik plastycznych
| dc.contributor.advisor | Kawa, Rafał | |
| dc.contributor.author | Kiełbasa, Andrzej | |
| dc.date.accessioned | 2014-07-09T12:49:48Z | |
| dc.date.available | 2014-07-09T12:49:48Z | |
| dc.date.issued | 2007 | pl |
| dc.description.abstract | Celem pracy jest prezentacja specyficznych filtrów bitmapowych, pozwalających przetworzyć obraz na imitację techniki plastycznej. Dla lepszego dostrzeżenia różnić pomiędzy różnymi obrazami należy posłużyć się wersją elektroniczną pracy z tego względu iż niektóre drobne szczegóły nie będą dobrze widoczne w wersji wydrukowanej. Pierwszy rozdział poświecony jest technice malarskiej jaką są akwarele. W tym punkcie przedstawiono użycie dostępnych parametrów dla obróbki zdjęcia, różnice pomiędzy różnymi ustawieniami oraz końcowy efekt użycia filtra z najbardziej odpowiednimi wartościami parametrów. Kolejny rozdział opisuje jedną z trzech technik płaskorzeźby jaką jest bas relief. Ukazuje on najlepsze wartości dla trzech parametrów do filtrowania zdjęcia oraz końcowe użycie filtra na przykładzie numizmatyki. Opisuje trudności w otrzymywaniu płaskorzeźby i wady niektórych wartości. Następny rozdział obejmuje sposób malowania kredą i węglem. Opisuje on użycie po-szczególnych parametrów z przykładowymi użyciami dla najlepszych i najgorszych ustawień. Zawiera również ostateczny efekt zastosowania filtra. W rozdziale czwartym opisano technikę szkicu jaką jest węgiel drzewny. Omówione zostały poszczególne parametry, użycie odpowiednich kolorów do uzyskania efektu rysunku węglem drzewnym. Porównano również ze sobą filtry kreda i węgiel z filtrem węgiel drzewny. Rozdział piąty przedstawia specyficzny kierunek malarstwa jakim jest impresjonizm. Zawiera przykładowe użycia parametrów oraz ostateczne zastosowanie filtra. Ostatnim punktem jest opis najbardziej znanej i cenionej techniki plastycznej jaką jest malarstwo olejne. Przedstawione zostały w nim różne ustawienia parametrów oraz końcowy rezultat z najbardziej optymalnymi wartościami. | pl |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11199/7864 | |
| dc.language.iso | pl | pl |
| dc.rights | licencja niewyłączna | pl |
| dc.subject | sztuka | pl |
| dc.subject | programy komputerowe | pl |
| dc.subject | przetwarzanie obrazu | pl |
| dc.subject | obracy cyfrowe | pl |
| dc.title | Komputerowa symulacja technik plastycznych | pl |
| dc.title.alternative | The computer simulation of plastic art techniques | pl |
| dc.type | bachelorThesis | pl |
